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表層
Surfaceどう見えるか。色・タイポグラフィ・画像——感覚に直接働きかけるデザインの仕上げ。
ビジュアルデザインタイポグラフィカラー設計レイアウト
骨格
Skeleton要素をどこに置くか。ナビゲーション・インターフェース・情報デザインの具体的な配置を決める。
UI設計インタラクション設計プロトタイピングユーザビリティ
構造
Structure情報をどう組織するか。インタラクションのパターンと情報の流れを設計する。
情報アーキテクチャUXフロー設計サービスデザイン
スコープ
Scope何を作り、何を作らないか。機能要件とコンテンツ要件を定め、プロジェクトの輪郭を描く。
要件定義コンテンツ戦略プロダクト戦略アジャイル
戦略
Strategyなぜデザインするのか。誰のために、何のために——目的と対象ユーザーを問う、すべての出発点。
探索的リサーチブランディングデザイン哲学価値設計